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使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 附件 : --> 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 157*****121 赞同来自: xiaoman122 使用遮罩 出现此...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
laya2.0的viewport要怎么使用? _spr.scrollRect = _cameraView;能显示出来,_spr.viewport = _cameraView;就不能显示。还需要设置什么? 2019-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
hBox使用问题 Laya.loader.load(picAy,Handler.create(this, onAssetLoaded)) private function onAssetLoaded():void { for(var i:int=0;i<picAy.length;i++) { var texture:Texture= Loader.getRes(picAy); var ape:Sprite = new Sprite; //ape.x=i*(stageWidth/4) //Tween.to(ape, { x : i*(stageWidth/4) },150...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
【分享】遮罩 的使用及应用 Laya虽小,五脏俱全。 本篇给大家分享一下“遮罩”的使用及应用。 “遮罩“的功能是只显示被某一图形盖住区域的内容,是游戏及影视动画制作中不可或缺的功能,顺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
Laya.Byte使用getUint16读取错误 var bytes1 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes1.getUint8(),bytes1.getUint8()); var bytes2 = new Laya.Byte([0,8]); console.log('++',bytes2.getUint16()); var bytes3 = new Laya.Byte([0,8,0,0]); console.log('++',bytes3.getUint32()); 采用上面测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
graphics使用matrix的异常情况 Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); ape.graphics.scale(1.01, 1) Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
怎么在laya2里使用第三方库 我在gulpfile.js里写了 var express = require(ideModuleDir + "express"); express的文件夹也拷到了该拷的地方,编译没问题,但运行时就崩在var app = express();这句代码上了。 就想问怎么才能在新版里使用第三方库,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 Uncaught TypeError: Laya.GlowFilter is not a constructor at LearnGlowFilter.createGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:24) at new LearnGlowFilter (LearnGlowFilter.ts:15) at GameUI.onTipClick (GameUI.ts:36) at EventHandler.__proto.runWi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
请问2.0射线到底如何使用呢? 老api不能用,必须使用PhysicsSimulation这个类,但下面这么用一直没有东西,求指点 this.mousePos=new Vector2(MouseManager.instance.mouseX, MouseManager.instance.mouseY); camera.viewportPointToRay(this.mousePos,ray); this.ps.rayCast(ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220