大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...佬!!! 文先生 • 2024-04-17 17:31 在反馈一下,您给出的方案我使用的过程中只适用于android ios下文字和特效(或许和部分图片相关的)会出现显示异常问题 将代码移至Loader._imgCache[url] = image;的后面便正常了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...: 我是在学习打飞机的例子,教程里是在IDE创建和FD配合使用。你的意思是不在IDE创建,直接用FD创建?那么转换成app这样一步呢?是否也在FD中进行?还有如果都在FD中写的话,那么是否完全不需要使用IDE? 2017-10-11 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...同来自: 刚才测试错了,是layaAir的测试方式 LayaFlash下,使用url.data的方式去获取xml的内容确实有问题 可以使用trace(e.target.data);的方式进行获取。 建议:使用JSON:轻量级的数据交换格式,传输解析块,xml的使用方式过于灵活,js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...个大佬说,可以试下, 先设置物体的active为false,再使用Laya.timer.once调用destroy方法,因为有些组件还在onupdate中,不可以立刻删除 图集的话,可以试下 使用loader.clearRes()来清除缓存。 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
... 百神 赞同来自: 修复了吗?我也遇到一样的问题,但是使用2.3.0的 2020-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虚世繁华 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 问题状态 最新活动: 2018-06-20 11:53 浏览: 1703 关注: 2 人 renew • 2018-06-21 15:36 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
模拟石头下落过程不明抖动 已经使用了对象池了,做到最优化了,目前看到的帧频是满帧的 60.但是整体画面有不能忍受的抖动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1错误,app闪退 使用layaIDE里的app构建android studio项目,编译正常,app刚开始时能正常加载layadcc打包的cache下的资源,游戏可以进到登录界面,但一点登录就报错:A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, faul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130