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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

571. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 49%]

...property 'id' of undefined . 如果继续运行整个layaair调试器就会停止响应.整个程序就此瘫痪 //测试崩溃代码结束 }同样看看laya2.0的项目 onTipClick(e: Laya.Event): void { //测试崩溃代码 var a = undefined; var b = a.id; //点击游戏界面.虽然有报错,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

572. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 49%]

...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

574. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 ​ y:相机视图将进行绘制的垂直位置的起点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

575. laya.d3.core.light.SpotLight [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

576. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 49%]

...会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,参考代码如下: ```typescript …… //循...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

577. laya.d3.core.light.LightSprite [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

578. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 49%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

579. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 48%]

...属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170603