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大约有 819 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

571. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 57%]

...~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于场景编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

572. 打包问题 选了网络版 出来的还是单机版 [ 57%]

...文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

573. GlowFilter内存不清理 [ 57%]

...的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 设置遮罩会导致内存大大增高 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 PC上浏览器的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

574. U3D场景导入BUG [ 57%]

...ndefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511

575. 为什么新建项目就会出现下面截图中的问题 [ 57%]

...socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

576. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 57%]

...声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完后的回调时间 编辑了图片 执行代码说加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

577. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 57%]

...说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge中的方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

578. 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo [ 57%]

...译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

579. 想问下怎么监听laya的资源加载情况,想做自定义的进度条加载。用其他形式表现出来。JS [ 57%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 修改stage的scale后,会发生异常情况 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

580. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.SphereShape [ 57%]

... SphereShape() 创建一个 SphereShape 实例。 SphereShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] SphereShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929