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大约有 615 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

571. laya.media.SoundManager [ 39%]

...果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 39%]

...坐标 monkeyPage.x = 350; } } //激活启动类 new Main(); ``` 以上是兼容1.0的代码。 2.0也可以用如下方式,创建一个mainscene,把两个页面拖入场景中,设置背景颜色,如下图 注意:设置页面场景背景颜色,只是设计场景时候的参照,实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. laya.media.SoundManager [ 39%]

...果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

574. 照相机-3D空间转2D空间 [ 39%]

...sition, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); }class D3SpaceToD2Space { private scene: Laya.Scene; private camera: Laya.Camera; private layaMonkey3D: Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

575. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 39%]

...:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引擎     兼容Flash原生API,支持将Flash页游\手游快速转换为HTML5游戏。 LayaPlayer运行器     仅30k的H5运行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

576. laya.media.SoundManager_API3.0 [ 38%]

...果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 播放背景音乐,则使用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

... RGB ETC2 4 bit:4 bits/pixel,对RGB压缩比6:1。不支持Alpha,ETC2兼容ETC1,压缩质量可能更高,但对于色度变化大的块误差也更大,需要在OpenGL ES 3.0和OpenGL 4.3以上版本。 RGBA ETC2 8bit:8 bits/pixel,对RGBA压缩比4:1。支持完全的透明通道,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

578. LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 [ 38%]

...错android8.0占了80%。所以我想laya native 0.9版本是不是有不兼容的地方。 附件 : --> ANR.docx 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你们可以提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

579. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 37%]

...在使用引擎进行实际开发过程中不能使用,这里仅是为了兼容旧版本作的声名 //正式使用的时候,应该使用Laya.XXX declare module laya.resource { //在声名的模块里定义枚举类型 enum FilterMode { /**点过滤。*/ Point = 0, /**双线性过滤。*/ Biline...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 34%]

...ublic auto: boolean = true;    // 仅在未加入场景前修改有效,兼容ui         constructor() {             super();             this.once(Laya.Event.DISPLAY, this, this.onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114