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大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

571. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 57%]

...复 melody0529 赞同来自: 界面是用fgui导入的,这种情况如何制作加载条   2017-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qw810125 赞同来自: 先載入一包 你的fui進度條的 然後思路大概就是下面的codeclass LoaderManager { private progressUI: UIBase; private token; c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

572. laya 微信分享与支付问题 ,社区成员有人有完成过了吗? [ 57%]

...的太太太太好用了!!!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于微信小游戏关系链的问题 微信小游戏如何竖屏 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

573. 分享:Protobuf Demo! [ 57%]

... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

574. layacmd怎么设置生成的js文件的名字 [ 57%]

...无效的问题 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

575. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 57%]

... 发起人 cocochengang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

576. unity 导出的ls 文件问题 [ 57%]

...显示不正常 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:18 浏览: 842 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

577. HTMLCanvas如何挂载 [ 57%]

...能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 制作的UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

578. 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 [ 57%]

...登录 发起人 apeCom 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 VBOX HBOX ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

579. unity导出工具问题 [ 57%]

unity导出工具问题 我使用unity导出工具,把制作好的特效导出来,如果特效上挂了一些相关脚本,比如说:几秒后把这个特效删除,或者说,延迟多少秒释放这个特效,类似这种脚本 继承的mono类,在这边需要继承laya.script,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

580. 免费游戏图片格式批量转换工具 [ 57%]

免费游戏图片格式批量转换工具   在游戏制作过程中,我们会涉及到图片格式问题,当然我们可以使用ps等图片修改工具一个一个的修改,但是如果涉及到大量图片需要转换格式转换,一个一个的修改那就太麻烦了。         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201018