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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

571. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 56%]

关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

572. 关于微信排行榜。。希望有大神能出详细的讲解。。看了好多,小白表示真的看不懂... [ 56%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-07-23 00:39 浏览: 1249 关注: 2 人 苏栢 • 2018-07-25 17:00 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

573. 微信小游戏注册时账号类型选错了能改吗? [ 56%]

...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-07-27 19:45 浏览: 976 关注: 2 人 Charles • 2018-07-27 12:21 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

574. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 56%]

...状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

575. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 56%]

UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

576. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 55%]

微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 我用下面的代码分包加载physics3D.js是成功的,但physics3D和laya.d3.js有较强的关联,似乎不能直接和loadLib("libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

577. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 55%]

小游戏加载3D远程资源不断报错 在微信开发者工具调试,加载远程大多数(也许是所有)3D二进制资源,例如.lani,在WAGame.js文件中dataType会被识别为json,会显示SystaxError: Unexpected token o in JSON at positon 1。但是这个会被catch,不勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

578. 已经安装了debugger版播放器,怎么控制台没trace呢 [ 55%]

...图片是IDE自带的,也不显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 (此问题已经无效) 问题已经取消 请问list如何判断已经拉到底部了 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 AS已经落后了,为什么laya还大力推...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

579. Laya2.0发布微信小游戏中存在的几个问题 [ 55%]

...何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

580. 如何预加载shader [ 55%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620