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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

571. 关于Image一个很奇怪的问题 [ 60%]

...白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

572. 多人同屏H5炸弹人游戏(粗略制作,勿喷) [ 60%]

...小项目包括了protobuf的编码解码处理,socket的处理,图集动画的处理,http的收发处理,缓动动画,帧动画等,希望对新手能有一些帮助。我把客户端代码开源了,https://github.com/Edimier/laya_bomb.git    游戏链接:www.dbear.org 游戏只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

573. BUG: Laya3D 1.7.17 SLOW 模式 [ 60%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 自从layaflash起,就一直存在的bug laya3D动画无法播放 IDE编辑模式,一片黑,打不开 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 横屏模式在锁定竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180318

574. position -position应该怎么写?? [ 60%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问这两段用as3应该怎么写 list的内容显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

575. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [ 60%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 分享一个TS版本的3D2D结合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

576. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 60%]

...不是没有调碰撞体的位置 尝试了下,Rig里面只有Legacy 的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

577. 请问 在LayaAir怎么样让一个物体通过差值的方式从起始位置运动到目标位置? [ 60%]

...器的缓存 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:43 浏览: 770 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-05 11:44 有没有相应的参考案例

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

578. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 60%]

... 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 怎么使用ttf,版本2.0.2 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 18:28 浏览: 2064 关注: 4 人 cheng • 2019-04-23 19:04 非常感谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

579. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 60%]

...如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地图片都报错 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

580. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 60%]

...最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130