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大约有 1,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

571. 导出到百度开发者工具报了个错 [ 61%]

...度开发者工具报了个错 我这边有个游戏的源码包,我想发布到百度小游戏,打包的时候发现没有index.js,估计这份源码是用旧版本写的,于是我自己创建了一个新的项目,把新项目上的index.js复制到这个游戏上,然后发布-百度小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

572. tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 [ 61%]

tomcat启动项目后缺少部分index.html没有引用的代码 首先在发布的时候如果勾选了只复制index.html内引用的js文件的话发布出来就缺会少这部分代码,不勾选的情况下可以正常发布发布过后再IDEA里面可以正常打开,但是用tomcat启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

573. 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug [ 61%]

发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug 发布项目的时候选择合并“合并index.html内所有js文件”+“是否压缩混淆js(耗时)”,最后code.js里面只有一个“undefined”文字; 如果发布项目的时候选择“是否压缩混淆js(耗时)”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

574. 发布微信小游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined [ 61%]

发布微信小游戏,报错Cannot read property 'next' of undefined 播放动画,偶尔会卡死,报错,具体错误如下:   我看引擎底层有个注释,但是不知道引起的原因与解决方案:   附件 : --> 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

575. UI编辑发布后运lose skin [ 61%]

UI编辑发布后运lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

576. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件? [ 61%]

发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件? 请问laya导出的web项目怎么整合到一个html文件里。我们需要的是把laya所需的js文件,json文件,图片转base64,都放到html提供给fb,applovin平台投放试玩 附件 : --> web.zip 2019-09-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

577. 发布原生 ios/android 的渲染问题 [ 61%]

发布原生 ios/android 的渲染问题 游戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会不显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中不进操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

578. 代码混淆在微信开发者工具上报错 [ 61%]

代码混淆在微信开发者工具上报错 当我发布一个未混淆的包到微信开发这工具上测试的时候,游戏一切正常;但是当把代码混淆后就会报错,UI编辑器里定义的某个页面的变量(var)为空,莫名其妙。求给个头绪 2019-04-25 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

579. Laya发布微信包提示Uncaught ReferenceError: Laya is not defined [ 61%]

Laya发布微信包提示Uncaught ReferenceError: Laya is not defined 1)   报错:Uncaught ReferenceError: Laya is not defined    解决方法:在game.js  的第一即require的最开始的位置,再添加一个require("libs/laya.core.js");    如果bin的里面没有game.js   就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

580. 自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 [ 61%]

自动删除发布到小游戏上的libs文件夹 RT,这个文件夹是没用的(反正我没用到)。为什么没有一个不生成这个文件夹的选项? 里面的文件很大,对4M限制的微信小游戏简直是杀手。   解决思路, 通过发布界面的后续执脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523