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大约有 5,073 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

571. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 68%]

...Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 起因上周五发现IOS手机的按钮点不动,查到今天发现,似乎适配模式效果和想象中的不太一样,好像有点拉伸 果断花十分钟做了张2048*2048的方格图测试,果然拉伸了 结论: 万恶之源,L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

572. 请教一下,List的cells如何重新排序? [ 68%]

...List的cells如何重新排序? 我想对list里面的元素进行排序,发现只对array排序是不行的,cells不改变,请问怎么样才能重新排序? 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

573. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 68%]

...弄了一个新的工程在下面了 177*****610 • 2018-11-29 11:51 我发现在beta5版本中这个问题已经解决了 177*****610 • 2018-11-28 17:35 查了一下,发现在粒子系统的customRender方法调用的时候里面有句var sv=(this._particleTemplate).sv;,而此时this._partic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

574. [LayaAirIDE3]引擎低级错误,文本设置错误颜色值,文本对象直接不显示 [ 68%]

...法添加新回复 发起人 正阳子 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240719

575. UIConfig.popupBgAlph 多次设置没效果,只有第一次有效? [ 68%]

...次点击生效,后续的点击都没效果了,console一下属性,发现值是又修改的,但是效果没出来 附件 : --> 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

576. matter.js的长度宽度什么的和laya的x,y,width,height就不在一个体系,怎么玩? [ 68%]

...问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya mac版的IDE 是没测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

577. LayaNative appLoader.js中偶发_targets为undefined的问题 [ 68%]

...游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错误位置在GLCommandEncoder.texImage2D方法内的下列语句:texIma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

578. async函数没有用catch时抛出的异常没有触发window.onunhandledprojection [ 68%]

...有触发window.onunhandledprojection 我们项目用laya2打包native,发现Promise的rejection在设置window.onunhandledrejection后没有回调,在web上是正常的。搜了下看起来好像是咱们没有调用v8的SetPromiseRejectCallback(callback),不知道是不是,能否修改?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

579. laya从2.3.0开始3d性能出现下降,求解决 [ 68%]

...”请自行下载  我今天特意一个版本一个版本的测试,我发现2.1.0 和2.3.0(包括2.4.0,2.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码只有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

580. 单枪匹马做了四个月的游戏终于上线了 [ 68%]

...理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏   第二个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923