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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

571. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 38%]

...【注意:目前不支持文本的垂直居中对齐,开发可以将(图片的高度-文本的高度)/2的值赋给文本的Y值,进行垂直居中对齐的替代设置】 示例如下:var html3:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); html3.style.lineHeight=30; html3.style.width=300; html3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

572. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

573. 艰难的历程 [ 34%]

...建一个dialog  宽高设成地图的宽高  在某些位置添加NPC的图片   再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高  反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

574. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

575. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...听,又可以改变,这个没有监听坐标功能,还有就是,看图片 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 解压不了?? 提示压缩包损坏~ 2019-03-01 0 8 分享 微博 QZONE 微信 xiaolang 赞同来自: 好用,希望继续更新 2019-03-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

576. laya.display.Text_API3.0 [ 31%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 28%]

...ng • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依然在上传文件里导致的,这个我们会想办法优化的,帖子很赞,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

578. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 26%]

...的功能进行逐个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选是否压缩JSON、是否压缩图片、是否压缩JS文件等功能选项后,将会启动这些对应的压缩功能。色块区域内显示了默认的文件筛选匹配规则,如果要修改默认的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. laya.display.Input_API3.0 [ 26%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...这里顺便普及一下纹理压缩的作用。 游戏中常见的纹理图片文件格式通常是PNG和JPG,这种类型的纹理图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714