• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

571. textArea里输入一个文字在输入一长串数字 文字会单列一行 数字在超出一行的宽度后会自动换行 求解 [ 55%]

...法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

572. laya.ui.Panel_API3.0 [ 55%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. [LayaAir 2.0] Laya3D中如何获取一个MeshSprite3D在global的长宽高? [ 54%]

...获取一个MeshSprite3D,比如一个立方体,在旋转多次后,在场景中相对global的高度。就是本来一个立方体高度为20,长宽都是10,旋转90度后,高度为10了。相对global的高度就是10. 在Unity里是用renderer.bounds.extents.x * 2.0 计算的。请问La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

574. 为什么小游戏的发布非要把所有js打包到一个js里? [ 54%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

575. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越少,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。 四、其它优化策略 4.1 减少粒子的使用数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 54%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

577. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 54%]

...到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

578. 问一下LayaEnabled怎么使用的啊..............在问一下我想让这个话泡根据文字的长度自动改变长度该怎么做呢 [ 54%]

... 发起人 liwenhua 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

579. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

580. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...游戏中必不可少的技术之一,PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在顶点着色器中通常只是简单的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010