大约有 3,187 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
场景渲染效果不一样 尊敬的开发者,您好: 这张是我用unity3d的场景效果,里面用到了灯光贴图 下面这张是导出后用laya引擎在浏览器渲染的效果: 为什么两者效果不一样呢? dfsfd 附件 : --> 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
unity导出场景后,变黑了 附件 : --> 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: shader没选好吧。 2018-08-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
加载unity导出的模型、场景都把此错误 如图如图如图如图如图 求支持 附件 : --> 2020-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你看看是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
实现3d场景中的血条 思路大概有两种, 第一种,添加2d图片,然后改变它的宽度。 第二种,在3d角色上添加一个公告板(始终面朝镜头),在公告板上贴上血条图片,然后改变它的宽度以适配现有血量百分比 第一种很简单,我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
TS语言,新建场景,几种导出类型的含义与差别 这四种类型有什么分别,有的模式下生成的layaMaxUI.ts类只有三个导入,没有类的实体,创建入口场景应该选择哪种导出类型呢??? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
3D部分问题好多啊, 一个模型多材质显示不对,场景内方向光朝向也不对 前一个图是U3D里面的,后一个是WEB页面内的 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况; 移动摄像机,发现场景闪烁,很明显,很影响体验,请问怎么解决? 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
view视图场景切换问题! 我用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 在场景中添加灯光时,会影响模型的贴图 原本模型贴图是烘焙了灯光,但是在场景中再添加了灯光后,模型原来的贴图颜色就改变了,我不想让其改变 2017-07-24 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
用u3d导出的场景中,地形不显示 附件 : --> 2018-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 usa511 赞同来自: 我开始以为是我导出方法不对,所以放了茶壶在中间,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180325