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...应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...纲,laya引擎,laya教程,小游戏开发,h5 typescript程序设计基础 认识layaAir IDE es6基础 typescript入门 typescript面向对象 typescript 模块化开发 算法导论(1)排序 算法导论(2)哈希表 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 算法导论(4)扩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200818
# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...扣扣 2019最新自己录制+laya2.0版本 01阶段 typescript程序设计基础 +02阶段 laya2D游戏开发基础入门+03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战+04阶段 laya2D 商业级项目实战开发+05阶段 Laya3D 游戏开发基础入门+Laya从入门到精通+实战教学(下)大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260106
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox” > ### 本篇采用AS3语言在FlashDevelop环境中显示文本Hello Layabox > 学完本篇即为完成LayaAir引擎的第一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:**FlashDevelop开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cuixueying 赞同来自: @ttg1987你好 LayaAir IDE引擎是在MornUI的基础上进行了精简和改造,与MornUI的使用相似,操作简单,功能全面,适合美工直接操作使用,具体元件制作,请参考comp包下的基础组件美术素材(新建layaAir IDE基础项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627