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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

571. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 51%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

572. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 51%]

...。如下图所示。 ![图](img/5.png) 这个多出来的`laya-libs`目录就是引擎插件本地版目录,这个目录的作用是为了兼容微信7.0.7以下版本用的。如果玩家的微信是低版本,则自动使用本地包引擎插件目录`laya-libs`下的引擎插件,如果是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

573. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 50%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221

574. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

...数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

575. laya.resource.Texture_API3.0 [ 50%]

...对值。 Default value offsetX: number = 0 X 轴偏移量(可选)。 就是[x,y]相对于原始小图片的位置。一般都是正的,表示裁掉了空白边的大小,如果是负的一般表示加了保护边 Default value offsetY: number = 0 Y 轴偏移量(可选)。 Default value s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... Start Lifetime(生命周期):控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失。 Start Speed(初始速度):每个粒子在适当方向上的初始速度。只表示速度的大小,不包含方向。 Start Size3D(3D初始大小):勾选此属性后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

577. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 50%]

...83*****755 赞同来自: 那个translate是要转换为2d的坐标,正交就是没有透视关系,把所有的3d物体,投影到2d屏幕上 2017-08-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

578. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 49%]

...op:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

579. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 49%]

...ined in laya/resource/BaseTexture.ts:110 如果是1.0 texture2D直接采样就是linear Returns number gammaSpace get gammaSpace(): boolean Inherited from BaseTexture.gammaSpace Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:133 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

580. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...化,物体受力分析的基本方法。 静力学`static`类型的刚体就是**始终静止不动**,无论施加怎样的力都不会移动, **不受重力影响**,**速度为零且不可设置 **。 > 在LayaAirIDE中创建的2D示例项目中,永远不会移动的地板,就是使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714