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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

571. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 44%]

...17:06 浏览: 209 关注: 2 人 小智队长 • 2021-02-04 14:17 我这个就是这么做的 ParadiseKiss • 2021-02-04 14:26 方便提供一下demo吗 ParadiseKiss • 2021-02-04 17:10 厉害

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

572. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

573. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 43%]

...环中,我们遇到错误,抛出了一个异常,那这个时候loop就是不执行了。我们的处理方法是在抛出异常后,再一次调用loop执行下一帧,那这个时候,这个事件里面的方法就会出现问题。如果考虑错误抛出而继续执行loop,请教官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

574. laya.ui.DialogManager [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  lockLayer : Sprite锁屏层DialogManager mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...导入骨架按钮。 (图3-12) 导入后的骨架,勾选的部位,就是要进行遮罩的地方。如图3-13所示,这里勾选了下半身的骨架,那么就是要对下半身的动作进行遮挡。 (图3-13) 原本,congratulate层的动作会遮挡fight层的动作,并且会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

576. laya.ui.TextInput [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.ui.Dialog [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog  isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. laya.display.Input [ 43%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. laya.ui.TextInput [ 42%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAd...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...sk有两点需要注意。 ​ 1、Mask添加在显示对象的内部,也就是说,LayaAir 下的Mask坐标是相对于被遮罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206