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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

571. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

572. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 35%]

...): void Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:86 太阳尺寸,范围是0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:90 太阳尺寸,范围是0到1。 Parameters value: number Returns void sunSizeConvergence get sunSizeConvergence(): number set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 35%]

...入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:05 浏览: 6443 关注: 23 人 sfsmmc • 2017-08-17 09:10 要加上“params: [true]”,如下: Laya.loader.create([ { url: "res/models/heightMap.png", clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

574. 关于UI与3D场景的问题 [ 33%]

...功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 第二种 靠谱 yzbgyc • 2018-05-31 20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个函数是,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

575. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 33%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

576. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.d3.core.light.SpotLight [ 32%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite  spotAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

579. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

580. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 31%]

...的位移,旋转和缩放.还能够动态设置层级关系zOrder,锚点,尺寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整​ 使用下拉框来选择文本的水平对齐和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225