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...- 杀意来袭 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎样获取浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...动画概述 游戏开发中,动画的运用基本无处不在,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102