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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

571. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...变更模型的单位。 如果勾选去掉,会在场景上感觉到被放大了100倍。效果对比如动图2-2所示: (动图2-2) 2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源) 如果美术在模型制作的时候,就有可见性(Visibility)、摄像机(Camera)、光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

572. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质量差不多的情况下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

573. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 24%]

...,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚光的锥形角度,可以调整场景的光照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚光 (动图4-2) 如动图4-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

574. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...拉伸至0帧可见时,禁止刻度精度缩小,只允许刻度精度放大) Shift 曲线模式下,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

575. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...ant为0,火焰发射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

576. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,通过逻辑分辨率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

577. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...缩放的,例如,我们在手机浏览器双指扩张,发现网页会放大,但清晰度并不减小。这就是用户自主缩放导致,并非是由DPR值来决定缩放。如果我们想和APP开发那样,通过逻辑分辨率来适配,让浏览器依据设备的DPR来决定一个CSS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

578. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

...可~~ 残影有了 我们再给玩家加上特效动画 比如一个光圈放大[i]var texture = Laya.loader.getRes("res/spiritEffect.png"); this.spiritEffect = new Sprite(); this.spiritEffect.pivot(154 * 0.5, 190 * 0.5); this.spiritEffect.visible = false; this.spiritEffect.scale(5, 5); this.spiritE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803