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大约有 1,093 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

571. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 67%]

...tents.x; this.osizez = other._transformOrientedBoundBox.extents.z; //得到是否相交包含的数值:包围盒是否相交另一个包围盒 this.num1 = this.box._components[0].boundBox.containsOrientedBoundBox(other._transformOrientedBoundBox); //得到是否相交包含的数值:包围盒是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

572. fontClip的资源必须是每个图片的宽和高要一致吗 [ 67%]

...博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 但是IDE有个项目设置导出时是否切割空白区域。会把原图的空白切割掉这时候会导致fontclip切割图片的时候变成不等分了 2017-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

573. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 67%]

...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 67%]

...发起人 刘正彩 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

575. 如何在animation动画中添加事件影响动画,比如说按键或点击鼠标让动画位移? [ 67%]

...ialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

576. 代码里 怎么调用 动效标签 [ 67%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

577. 关于Layadcc的问题 [ 67%]

...接手机Android和电脑的USB插口,停几秒钟,手机上会弹出是否允许USB调试,点击允许                 步骤3、点击eclipse上的发布按钮,手机会自动完成安装并打开APK,(这一步建议网上找下相关教程吧,有更详细的说明) 2017-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

578. 关于button的click监听 [ 67%]

...stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 laya,dialog弹出后是否点击底下的view页面的button socket监听 关于3d场景上Button点击事件顺序问题 鼠标点击事件监听问题 怎么移除鼠标监听事件 scroller滚动监听问题 Button 中的文字无法垂直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

579. IDE鼠标指针不能拖动缩小 [ 67%]

... 发起人 LayaRZ 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

580. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014