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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

571. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建时候选择单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您网络不稳定,请退出重进,可是我是单机版[ 52%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 用了第三方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

572. laya.ui.Button [ 52%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

573. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 51%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement使用 编译调试启动chrome出现错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

574. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 51%]

...目涉及到组件化开发思想,以及runtime类(UI继承类)使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间轴动画、物理系统(刚体、碰撞体)、使用范例。如果您已经有着其它引擎游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

575. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 51%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 ios14系统下 blendMode='ligh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

576. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出.lsani文件怎么使用[ 51%]

请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出.lsani文件怎么使用? 用目前最新导出工具导出动画,运行时报如下错误: 运行环境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

577. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 51%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何实现微信登录? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

578. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 50%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致修改情况发生。 ​ 当然,在创建新材质时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

579. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)要求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想渲染效果。 纹理资源属性设置,正是用于告诉引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

580. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致修改情况发生。 ​ 当然,在创建新材质时候,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714