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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

571. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据不同的着色器模型来描述不同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

572. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 37%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2018-08-27...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

573. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...。示意效果如图9所示。 ![图9](img/9.png) (图9) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的多边形网格,绘制3D多边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 37%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

575. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 36%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

576. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 34%]

...3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir Run 或者代码 显示模型只有绿色 问题状态 最新活动: 2017-01-18 22:59 浏览: 6855 关注: 5 人 websun • 2017-01-18 23:09 你好,请问你在练习中有发现什么问题吗?我根据这个代码敲下来出现了一些bug,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

577. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428