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大约有 7,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

571. BaseMaterial基础材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 89%]

...质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_OPAQUE** 不透明,**RENDERQUEUE_ALPHATEST** 透明裁剪, **RENDERQUEUE_TRANSPARENT** 透明...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

572. 横竖屏适配两种不同ui,不刷新屏幕的状态下,横竖屏切换,ui事件不变,如何做设计模式[ 89%]

...新屏幕的状态下,横竖屏切换,ui事件不变,如何做设计模式? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为舞台监听Event.RESIZE事件,通过Brow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

573. as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 [ 89%]

as3开发选分离模式,bin文件夹下并没有生成.scene文件,.scene文件在pages文件夹里。 官方文档说打开场景用Scene.open("场景名"),但实际上得写成Scene.open("场景名.json")才能正常打开这个场景,但是这时候会出现如图得报错信息。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

574. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 89%]

# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

575. 工具栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 89%]

# 工具栏布局介绍 ### 在本章中,我们会对代码模式下的工具栏进行介绍: ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)工具栏面板 ## 一、项目管理器切换按钮 ​ 在工具栏点击该按钮的时候,会切换到项目管理器的功能面板。 ![blob.png](img/2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 89%]

3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 我这边已经上传了体验版本,因为3d相关的ls等文件微信不能上传,所以就放在cdn上了,然后用Laya.URL.basePath指定cdn地址,https的 但是问题是我提交体验版本后,扫码进游戏必须得打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

577. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 89%]

请问一下图集打包有命令行模式吗? 我想按照自己的方式来加载图集,例如必须加载的,打开界面加载的,如果每次都要操作一次,太麻烦了 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

578. LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor [ 89%]

LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 运行环境 MacOs 10.13.3  2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 海 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

579. laya.utils.Stat [ 89%]

...数都是每大约1秒进行更新): FPS(Canvas)/FPS(WebGL):Canvas 模式或者 WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. 其它优化策略(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 89%]

...于矢量绘制,大量使用粒子对CPU压力大,在移动平台Canvas模式下,尽量不用粒子; WebGL模式下可以采用GPU运算,能减轻CPU压力,但也要尽量控制,减少使用量。 ### 2、Canvas模式尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用 在Canvas模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715