大约有 961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(742) Laya3.0_文档(70) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_api(36) Laya2.0_api(29) laya_api(16) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-30 19:15 浏览: 687 关注: 2 人 a365571557 • 2018-01-31 09:52 1.7.15 qian • 2018-01-31 09:54 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...下我的代码吧。。。不过我昨天调试,在我list自定义的渲染函数里面,我获取这个带有mask的Image,发现mast是空的。。。。但是我今天建的demo和出现问题的List是一样的操作。。。。。。 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wei28liang90 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2020-11-18 17:34 浏览: 1604 关注: 2 人 Legend • 2020-11-19 17:15 感谢大佬,去掉确实可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20201117
...eRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929
...代价比较大一些 138*****748 • 2018-07-18 11:45 既然都能正常渲染了,就差个位置转换,技术上不是问题吧,难道是为了性能考虑? Laya_Aaron • 2018-07-18 12:00 @138*****748:恩,技术上是支持的,然后那个文档的办法也的确比较老套,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-04-24 11:36 浏览: 1150 关注: 2 人 150*****372 • 2017-04-24 12:24 已上传,不过只有问题1的,问题2目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...透问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-02-13 17:37 浏览: 2163 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 本地调试加载本地图片都报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111