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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

571. laya.display.Text [ 23%]

...为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。 默认值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. laya.display.Graphics [ 23%]

...选)透明度。  color:String (default = null) — (可选)颜色滤镜。  blendMode:String (default = null) — (可选)混合模式。 ReturnsDrawTextureCmddrawTextures()method  public function drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Para...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

573. laya.display.Stage [ 23%]

...为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Node当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。Stage  frameRate : StringStage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

574. laya.display.Graphics_API3.0 [ 23%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

575. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 22%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 20%]

...透明度。 Default value color: string | null = null (可选)颜色滤镜。 Default value blendMode: string | null = null (可选)混合模式。 Optional uv: number[] Returns DrawTextureCmd | null drawTextures drawTextures(texture: Texture, pos: any[], colors?: number[]): DrawTexturesCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

577. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

578. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...会被背影色影响。 ![图](img/9-2.png) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

579. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010