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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

571. 在UI面板上面创建Circle后,运行代码不创建出来 [ 55%]

... Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular depen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

572. 3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字的内容?烦请各位大神指点,谢谢 [ 55%]

...签</SCRIPT> 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-09-19 17:37 浏览: 902 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

573. 插件2.0.1以后不能在uniy中预览 [ 55%]

...什么会跳帧。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaNative 预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

574. Unity导出模型后三角面增加了一倍 [ 55%]

...物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d场景单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

575. 打开后上面报错 说是扩展主机意外终止 点击重新加载还是不行 [ 55%]

...闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObje...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

576. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 55%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

577. 关于缓动的释放问题 [ 55%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

578. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 55%]

... Laya 中有闪烁的情况 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-08-19 14:22 浏览: 860 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

579. 删除了一个子组件了以后,webSocket.onmessage失效了 [ 55%]

...ionObject undefined 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 重力感应 Accelerator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

580. 请问untiy导出的一个模型+多个粒子的特效,能比较简单的获取这个特效播放完成的回调吗? [ 55%]

...态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517