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...件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过so...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
protobuff ts官方例子用不了 一开始是直接抛出错误,注释后,继续报错,如图,各个地方都对 附件 : --> 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
GetFowrd获取不到值 想做3D物体的位移,直接调用getForward()方法报错 这是有什么特殊的调用方式么?网上也找不到任何说明 附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Engine:1.7.21OS: Windows10Node: v8.12.0 复现步骤:(或者直接github地址:https://github.com/raofr/laya_compile_bug) 创建TypeScript空项目 修改src/LayaSample.ts import WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); } stat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...型列表 都有什么区别 hj • 2018-10-11 17:19 文档没有,可以直接去看底层,scene直接点进去
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 图片的淡入淡出效果直接用Tween类控制图片的alpha值即可 2018-02-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...片资源拖动获取路径 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Mac layaAirIDE快捷键问题 问题状态 最新活动: 2016-12-06 23:41 浏览: 3292 关注: 1 人 cuixueying • 2016-12-07 09:58 可能有的是ctrl+shift+p,我这里直接ctrl+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
...件。所以在创建Animation组件的时候,需要先从`组件库`里直接拖入Animation组件到IDE的`场景编辑器`中。如动图2所示。 ![动图2](img/2.gif) (动图2) ### 2.2 通过source属性去接收动画数据源 在LayaAirIDE里创建Animation组件后,必须要通过so...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
getimagedata 和putimagedata问题 1. getimagedata 无法直接获取, 需要通过 drawToCanvas 然后再 new 一个texture 然后 texture.getPixels() 这 每次都要重新这样获取像素? 2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效 3. 获取到了像素,但是putimagedata ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201