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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

571. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. 为何我用MovieClip加载的swf总帧数为0? [ 55%]

...**          * 播放动画。          * @param    index 帧索引。          */         public function play(index:int = 0, loop:Boolean = true):void { 播放默认会穿一个loop为true哦你在play的时候把loop给一个false的值就好了! 2018-05-03 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

573. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 55%]

... * aniName 动作的名称,用于生成url * length 动画最后一帧的索引值, */ function aniUrls(aniName,length){ var urls = []; for(var i = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. laya.ui.Button [ 54%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

575. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 54%]

...dex(slotName:String, oldIndex:int, newIndex:int):void 替换插槽的贴图索引 replaceSlotSkinName(slotName:String, oldName:String, newName:String):void 替换插槽贴图名 setSlotSkin(slotName:String, texture:Texture):void 设置自定义皮肤   2016-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 vero...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

576. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 54%]

...的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-12-05 16:47 浏览: 837 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

577. textinput lose focus时候,有1px的位置变化 [ 54%]

...的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 获取Sprite位置问题 radio group 文字和图片的相对位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

578. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 54%]

..., 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

579. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示例,我们来讲解3D场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

580. 图集打包工具+源码 [ 54%]

...起来,然后再打包。打完某个包就释放资源(不要用集合索引)。   不要在一个map记录所有的图片像素内容。 2019-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq337918198 相关问题 【屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531