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大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

571. 求大神解决 [ 61%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 哪位大神有CameraMoveScript.js 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

572. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 61%]

...oor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

573. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 61%]

...。 动画状态脚本可以创建并添加动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 处理兄弟容器的层级关系 [ 61%]

...素始终保持在最底部显示? 关于zOrder层级问题 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 关于同为object层,层级设置无效的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 IDE创建的UI 层级问题 IDE中的层级管理器的问题 如何设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

575. 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 [ 61%]

...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

576. 如何实现List中动态添加Label? [ 61%]

...译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 怎么实现同一个工程内分包? 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-12 16:03 浏览: 881 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

577. 小戏戏UIl界面乱码 [ 61%]

...不生效? 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 问题状态 最新活动: 2018-06-22 18:35 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

578. //为场景添加控制脚本 [ 61%]

...不知所措 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-09-13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

579. 移除容器里的所有子元素 [ 61%]

...layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 为什么Sprite容器添加点击事件没反应 怎么删除元素 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? destroy清除子元素 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

580. 分享:Graphics下cmds命令流的使用! [ 61%]

...下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理替换、宽高设置、位置设置等      举个例子: 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519