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大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

571. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  templet...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. 文本内容太长显示不全 [ 55%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

573. Spine动画无法正常加载显示 [ 55%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230329

574. laya.ui.UIComponent [ 55%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tag : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. 实例化 laya.ani.bone.Skeleton 对象报错 [ 55%]

...对象的坐标 微信小游戏编译报错 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-22 15:32 浏览: 1512 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

576. laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 [ 55%]

...一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 当舞台有多个显示对象,其中包括两个图片以上,两个使用了scrollRect的容器,就会看到某个scrollRect的容器的内容隔一段时间闪动一次 直接上bug,里面点击下载源文件 http://zsh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

577. socket 注册message出错 [ 55%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 问题状态 最新活动: 2018-08-03 10:58 浏览: 1285 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

578. 调用时间轴动画丢失皮肤问题? [ 55%]

... //加载动画文件 tl.loadAnimation("XXXXX1.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); qian • 2018-03-29 15:51 你传一下demo吧我看看 haisenshushu • 2018-03-29 15:57 怎么传啊?打包在哪里发给你呢@qian: qian • 2018-03-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

579. 3d对象在app中显示位置与pc不一致 [ 55%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

580. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513