• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 633 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

571. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 [ 61%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

573. 挂在骨骼上面的粒子会随着骨骼动画播放粒子速度越来越快这个是什么问题引起的有啥解决方法不。 [ 61%]

...y导出粒子文件问题 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

574. 资源回收的清理不干净的bug [ 61%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

575. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 60%]

...-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么获取对象的坐标 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2017-03-23 21:16 浏览: 942 关注: 2 人 cuixueying • 2017-03-23 20:41 设置下宽高值就好了,size() jacksing888 • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

576. WebGL状态下,graphics绘制显示不正常 [ 60%]

...敲hello world 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

577. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

578. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

579. 请问3D的粒子载入和2d的一样吗? [ 60%]

...方式显示? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

580. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 60%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115