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大约有 741 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

571. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 52%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

572. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 52%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

573. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...P响应组成二、使用引擎请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

574. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测bug [ 52%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

575. laya.ui.Slider_API3.0 [ 52%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

576. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 51%]

...问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

577. 当我导出资源时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 51%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 10:56 浏览: 1864 关注: 2 人 Monica • 2017-11-30 11:25 当前版本2次幂确实有问题,解决之后会在版本更新时候加到更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

578. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...须有引擎经验”招聘难题2、CodingMCP配置与使用流程2.1 获取通信密钥2.2 配置 CodingMCP 服务2.3 设置 Cursor 规则文件3、CodingMCP开发实践AI编码环境:CodingMCP Author: Charley LayaAir引擎推出了LayaAir-CodingMCP服务,让AI编码环境下,再也不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

579. laya.d3.core.light.PointLight [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D  attenuation : Vector3 获取点光衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

580. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 51%]

...人 136*****491 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818