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大约有 748 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

571. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 filec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

572. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer P...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

573. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 58%]

...码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全可以走URL动态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习快游戏官方分包文档 在实战分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. laya动画不支持alpha的改变吗 [ 58%]

laya动画不支持alpha的改变吗 新建动画,拖入图片资源,在graphicNode上只有skin,xy,width height,scale,pivot,anchor,skew,rotaion属性吗,没有alpha的改变 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

575. 求个mask的解决方案-地图 [ 58%]

...operties获取地图属性不能获取到 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

576. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 ​ ### **三、优化Canvas** 在对Canvas优化时,我们需要注意,在以下场合不要使用cacheAs: 1. 对象非常简单,比如一个字或者一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

577. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 58%]

...istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=false,istarget=false,在代码中不对2个属性做操作,也不会出现这个问题 184*****121 • 2020-08-31 12:03 isTarget是什么属性

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

578. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 58%]

...; public function LoadingDemo() { Laya.init(550,400); //预加载loading条资源 var pro1:Object={url:"loads/progressBar.png",type:Loader.IMAGE}; var pro2:Object={url:"loads/progressBar$bar.png",type:Loader.IMAGE}; var proArr:Array=; proArr.push(pro1,pro2); Laya.loader.load(proArr,Handler.create(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

579. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 58%]

...封装(例如unity3d中,Sprite就是Texture的封装),这样加载资源后生成的类就能统一了,不会出现我问题中第3点的情况

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

580. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715