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大约有 1,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

571. 为什么Geolocation.supported一直不支持 [ 66%]

...们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 问题状态 最新活动: 2017-04-23 17:44 浏览: 1036 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

572. 这一段代码是怎么编译生产的 [ 66%]

...图访问该方法时失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-16 16:56 浏览: 608 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

573. 怎么样防止打包的APP客户端被篡改 [ 66%]

怎么样防止打包的APP客户端被篡改 资源文件已经打成DCC,这样子还能被改掉吗 2018-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 leisure 赞同来自: 根本上无法防止 1:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

574. LayaNative更新问题 [ 66%]

...com/doc/?nav=zh-as-6-2-10 这篇文档中,是否还需要在服务器端将资源通过dcc打包,每次更新都生成update文件夹吗?还是直接将要更新的资源提交打包成zip文件提交到服务器? 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

575. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 66%]

...现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

576. laya教程 [ 66%]

...helloworld,断点  打开工具大礼包(可以在q群或者在课程资源区下载) 解压LayaIDE 安装chorme 浏览器 安装 node-v10.21.0-x64.exe 新建Laya 空项目”LayaExample” 语言选择 ts ,勾选启用微信bin目录调试   安装后运行vscode,按Ctrl + Shift + P Config...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

577. 如何获取animation的中点坐标??并且获取animation的width和height都为0是为什么? [ 66%]

...getBounds().width,,,getBounds().height获取,前提要保证animation的资源已经加载完成! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shimp 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

578. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 66%]

...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

579. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.1用引擎直接创建Button组件 使用LayaAir引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

580. Shader 问题 [ 66%]

...,还是不行才问的 Laya_Aaron • 2018-03-19 18:42 这个不是在ide资源打不打包,是在缓存中是否在合集里,我们默认自动管理的。你需要关了它,ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 改为false; 这个尺寸也是可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319