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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

571. laya.ui.TextInput [ 15%]

...示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible > scroll。 Label padding : String 边距信息 "上边距,右边距,下边距 , 左边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

572. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...也就是我们在 WebGL 里提供的标准设备化坐标,最终剔除超出 -1 ~ 1 的坐标。通过观察坐标结合投影矩阵得出。 Screen Space 屏幕坐标。这个过程其实就是将 -1.0 ~ 1.0 范围的坐标转换到 gl.viewport 所定义的坐标范围内。最后变换出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

573. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...ollider最少由3个点的封闭三角形组成,最多只能是8个点(超出会报错),并且只能是凸多边形。 所以,我们要注意,ChainCollider碰撞体为不封闭的形状或线段,PolygonCollider为一个整体的凸多边形。如下图7-2所示。 ![img](img/7-2.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

574. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 12%]

...链条、滑轮组、等等。 这种限制物体运动,避免其运动超出一定限度的物理方法就是约束。由于其还具有着关节的特性表现,所以有些引擎也称为关节。 3.1 LayaAir支持哪些约束 目前在LayaAir引擎中只支持两种,分别是固定约束Fix...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

575. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...链条、滑轮组、等等。 这种限制物体运动,避免其运动超出一定限度的物理方法就是约束。由于其还具有着关节的特性表现,所以有些引擎也称为关节。 #### 3.1 LayaAir支持哪些约束 目前在LayaAir引擎中只支持两种,分别是固定约...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...,达到限制后,无论设置多大的马达力,移动时,也不会超出上限范围。 下限与上限,即便没有启用马达,也会受这个限制影响。 下限与上限的对比效果如动图21-4所示。 (动图25-5) 4.9 齿轮关节 GearJoint 本小节只介绍齿轮关节的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528