大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-01-03 11:34 浏览: 1032 关注: 3 人 RayFor24 • 2018-01-03 11:30 我设置的是panel中对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游戏中访问带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,我们测试下 2、把50改为60、65无压缩效果,这个建议你重新到官方下载一个最新版本引擎1.7.10beta(中间有更新过版本),我测试这个是没有问题的。我是最新引擎! 3、关于资源筛选这个,我写了个帖子,你可以参考下:https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...40 可以了,感谢你的回复。使用release, 把发布的资源路径重新设下就OK了 a69536989 • 2018-02-01 18:51 你好,我的使用release打包出来还是黑屏
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513