• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,446 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

571. 场景多摄像机 [ 67%]

...0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

572. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...资源,还可以在“项目设置”->“UI系统”里设置全局默认的滚动条资源,这样就不需要每次都设置了。 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

573. ide层级鼠标事件问题 [ 67%]

...面图层的点击事件。很奇怪的事情,这俩属性设置的都是默认值。但是如果不去手动设置就可以执行到下面的图层。把解决方案写出来了,希望对大家有帮助。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

574. TextArea在IDE里面没有办法输入多行文本? [ 67%]

...挡 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 ui list 里面的元素不能点击两次 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 富文本下划线绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

575. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

576. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的效果。 ![](img/1.png)(图1)默认投影的效果图 但有很大一部分游戏,特别是斜45度视角的2D、3D混合游戏,游戏画面是不能带透视效果的,那么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

577. LayoutBox 子元素居中问题 [ 67%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

578. spine文件转换成sk文件有什么格式要求? [ 67%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

579. 为啥选了发布模式,之前模式发布的文件不删掉呢? [ 67%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

580. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...材质随之改变形成了各不相同的效果。 LayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010