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大约有 1,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

571. 物理引擎帮助文档 [ 64%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [引擎优化]希望官方可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

572. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 64%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

573. 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 [ 64%]

...laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaBox IDE 支持多开吗 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

574. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 64%]

...人 q1402907210 你猜猜 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

575. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 64%]

...Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为object层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

576. timer.once(100,this,this.play,[参数名])在play方法中怎么获取参数名得值! [ 64%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放背景音乐的问题 刚打开 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

577. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 64%]

...元素 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

578. 请问2.0引擎是否取消了1.0中的资源管理器的autoRelease功能 [ 64%]

...小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

579. 请问调试运行时候,可否出错直接定位到 src 中源码的位置?而不是 max.js 中 [ 64%]

...使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

580. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 64%]

...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115