大约有 5,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)
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... 初始化时取不到image的高宽 加载完成后又没重新布局 2018-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 五月 这个问题已经修复,下个版本就好了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...看文档layanative二次开发https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-1里的例子,laya.runtime.IPlatformClass接口在2.5版本没了,新的接口是什么?貌似文档没及时更新~~~ 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...er = ListDataSourceItem; // 设置行列显示的item个数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
# 小米快游戏分包指南 > author: Aaron update: 2019-12-23 对于一些大型游戏而言,小米快游戏的5M初始包远远不够用,因为光JS就会超过5M,所以在2.5.0beta的快游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于5M。(如果有新手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
unity3d导出模型 加载错误 版本:1.7.11.beta,UNITY3D 版本 5.6.0f3 插件版本 LayaAirUnityPlugin 1.6.1.unitypackage 经调查发现只要模型带有Animator组件必定加载失败,去掉该组件就能成功加载,(bin/null path) 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...着来一遍,可是没有资源 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-0 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的是哪篇文档呢? 2017-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...不匹配问题 我应该选择哪个版本的NODEJS呢? 附件 : --> 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Caleb 赞同来自: 我今天下的NODEJS 10.14.1 LTS 及 11.4.0 CURRENT 只有3.2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...中正常,但是在LAYA中各个部件会不停旋转 使用的是LAYA 1.5.4 附件 : --> 1501_db.rar 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦上传下你没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
树状列表组件(Tree)一、通过LayaAir IDE创建Tree组件1.1 Tree的组成1.2 创建 Tree 组件1.3 Tree 组件常用属性二、通过代码创建Tree组件树状列表组件(Tree) 一、通过LayaAir IDE创建Tree组件 Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Unity2.10.0beta插件报错 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object o.c (UnityEngine.GameObject A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.k (UnityEngine.GameObject A_0, c A_1) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) o.a (UnityEngine.GameObje...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230