• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

571. 谁有js 多个stage的例子 [ 81%]

...例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

572. Laya.loader.create失败 [ 81%]

...提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用Laya.loader.create()这个方法。在加载完成后,我们就可以直接使用Laya.loader.getRes()这个方法来获取加载完成的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

573. 关于导出粒子特效问题 [ 81%]

...特效问题 导出的时候报错了 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, String, String) LayaExport.DataManager:saveLmatFile(Ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

574. 又又发现惊天大bug [ 81%]

又又发现惊天大bug 使用Texture2D.load这个图片报错https://flock.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/avatar/2e9c1503-3c16-354c-7c82-4cd8508a1685?x-oss-process=image/resize,h_432,m_lfit   原因_loadTexture2D方法里面解析不出来地址类型,临时解决方案type给个默认值nativeim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221014

575. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 81%]

...private clone3Transform:Laya.Transform3D;     private sp: Laya.Particle2D;     private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

576. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 81%]

...小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

577. Laya.RigidBody 如何设置质量大小?? [ 81%]

...变图片大小? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

578. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 81%]

...—————— Shader "Unlit/uv2" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100   Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag // make fog work #pragma multi_compile_fog   #include "UnityCG.cginc"   struct appdata { flo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

579. 微信web页面贴图无法加载 [ 80%]

...ateMipmap:  [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D:  [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D:  [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGener...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

580. 有没有什么方法可以禁用mipmap [ 80%]

...pmap Laya3D有没有一个全局设置可以禁用texture的mipmap, texture2d对象不是我生成的,没办法在构造方法设置,所以想问下有没有个全局方法可以设置 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402