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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

571. 在移动端safari浏览器上运行加载资源时崩溃 [ 51%]

...以后,怎么删除释放资源? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-08-22 20:43 浏览: 3676 关注: 5 人 cuixueying • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

572. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 51%]

...cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换模式,找到优化方向.   7.增加标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

573. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...bp等后缀的资源类型; 压缩纹理资源 :能被 GPU 直接读取显示的纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

574. Laya2.0构建APP运行闪退,laya.core.js报错 [ 50%]

...问题 项目分包后, 运行出错 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-02-27 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

575. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 50%]

...    其他附加问题: 1.富文本的超链接多行的话,下划线显示问题,根据http://ask.layabox.com/question/42754然后自己扩展一下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

576. 骨骼挂点图片不展示的问题 [ 49%]

.../ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-12 骨骼挂点里面的图片全部不显示。 2017-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你确定你导出正确么,官方文档上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

577. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

578. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 49%]

...,我在unity里面直接先旋转好绳子:   这个时候导入Laya,显示的是旋转好的样子,这个时候我不在代码里面做旋转,而是直接改动下面圆盘的transform.position的x,这个时候就能正确左右平移了,这个时候为什么又不是以父节点为坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

579. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 49%]

...教程是否有配到代码下载? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

580. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010