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大约有 6,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

571. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 85%]

...件的时候,对里面的lmat文件没有做hash名称的转换,导致场景加载失败 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

572. 关于光源的问题 [ 85%]

关于光源的问题 如何模拟环境光的效果,我的3D场景载入后,只有一个直射光,明暗差别太大。   附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

573. Sprite3D.load 加载模型报错。。 [ 85%]

...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

574. 3d模型加载问题 [ 85%]

...示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

575. Scene.open打不开场景问题 [ 85%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

576. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程: Hello World 本篇旨在使刚接触LayaAir引擎的开发者,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

577. unity 导出模型 [ 85%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 一个3D正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

578. 相机texture内模型移动的问题 [ 85%]

...ge=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我按我的想法,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

579. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 85%]

unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

580. unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 85%]

unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628