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大约有 1,801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

571. 射线检测有偏差 [ 70%]

...point = this.changeToClientWorld(this.point) //在showall模式下将屏幕坐标转换到client空间坐标,为射线检测偏差使用 public changeToClientWorld(input:Laya.Vector2):Laya.Vector2 { let ratioX = (input.x / Laya.stage.width); let ratioY = (input.y / Laya.stage.height); let clientWi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

572. 最新的1.6.2beta版本的Graphics绘画图形API有bug [ 70%]

...cs绘画图形API有bug 绘制图形后如果拖动父节点对象子节点坐标出现问题相对于父节点对象的坐标会发生变化,经测试drawRect、drawCircle、drawPie、drawPoly均出现问题 2017-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

573. 怎样获取父类? [ 70%]

...取条目 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-10-17 15:25 浏览: 1021 关注: 2 人 Monica • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

574. [LayaAir3]Laya.loader 加载png图片失真 [ 70%]

...                        wrapModeU: Laya.WrapMode.Repeat,  // U坐标使用Clamp模式                                 wrapModeV: Laya.WrapMode.Repeat   // V坐标使用Clamp模式                             }, constructParams: [undefined, undefined, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

575. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 70%]

...ledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那个坐标,没有过渡动画,连续移动就是走停走停的感觉。人物的移动可以用Tween修改坐标来实现过渡动画,但是moveViewPort(x,y)是一个方法,怎么搞实现过渡效果呢 2018-07-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

576. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 69%]

...复 184*****121 赞同来自: 你看下这个截图, 把模型空间的坐标转换为归一化的屏幕坐标,好采样图片 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1559205968用户 相关问题 如何获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

577. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 69%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

578. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 69%]

...高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-09-06 18:03 浏览: 1091 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

579. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 69%]

...的 //移动相机,设置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

580. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 69%]

... - 知识达人 赞同来自: 第一种方式是图片在sprite容器中的坐标 第二种方式改的是sprite容器的坐标   2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shaozhen 赞同来自: 谢谢 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717