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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

571. [LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) [ 52%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2025-08-29 18:51 浏览: 1348 关注: 2 人 来自1999的 • 2025-08-29 21:20 能给demo肯定给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

572. [LayaAirIDE3]3.0引擎导入动画满帧 BUG [ 52%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2024-06-14 16:58 浏览: 3975 关注: 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

573. Laya.Text emoji 在pc浏览器上提早换行,在手机浏览器上不会换行。 [ 52%]

...经设置了Text的固定宽度300,自动换行,当只显示普通的文字的时候,可以正常的换行,而只要显示emoji表情,在pc端是提早的换行了,而在手机端,是超出了宽度300的限制,直接不会换行了。复现demo也上传啦,麻烦官方帮忙看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

574. A星寻路解决方案 [ 52%]

...地图 分享:常见 IDE 错误提示解决方案 asanwu,VR如何显示文字,可以给个解决方案吗? 在微信中,离微信或者息屏再回来,帧频会下降,至少一倍,这个有没有解决方案 JS/TS 飞机大战 打包APK 黑屏问题解决方案! 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

575. [LayaAir3]Laya3.3.0-bata Area2D+Camera2D下spine不显示 [ 52%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250113

576. [LayaAir 1.0]怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 52%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 View嵌套Dialog组件 添加发光滤镜,会导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

577. CONTEXT_LOST_WEBGL 错误 骁龙625,626机型常见 [ 52%]

...什么老是加载错误啊。崩溃了 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题状态 最新活动: 2019-03-19 21:12 浏览: 4468 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

578. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 52%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 as3 ,LayaAir下调试matter.js物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

579. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...看一个示例,这个是有关overflow属性中的滚动参数,如果文字超出了文本框,将其overflow属性设置为滚动,那么可以添加如下代码,实现通过鼠标拖拽显示超出的文字: const { regClass, property } = Laya; let prevX = 0; let prevY = 0; @regClass() ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

580. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 52%]

...nt; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260106