大约有 4,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
Laya_社区(4025) Laya3.0_api(73) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(6) laya_api(5) Laya2.0_api(5) Laya2.0_示例(4)
...加新回复 发起人 LijiE 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d项目-unity添加物理组件 layana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
...覆盖即可 Script3D onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionExit(collision:Collision):void 结束碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionStay(co...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1、如果不够的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220526
... */ public onTriggerExit(other:Laya.PhysicsComponent):void {} /** * 开始碰撞时执行 */ public onCollisionEnter(collision:Laya.Collision):void {} /** * 持续碰撞时执行 */ public onCollisionStay(collision:Laya.Collision):void {} /** * 结束碰撞时执行 */ public onCollisionExit(collisi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Box2d 对象重用问题 对两个对象都添加刚体和碰撞体,一个大,一个小,在使用Pool的时候,导致两个对象的碰撞体混在了一起,碰撞检测不准确了,这个可以在官方demo上开启debug模式可以看到这个效果 2018-11-24 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...portPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.mainScene.physicsSimulation.rayCast(this.originRay, cameraHitResult) 3. 在PixelLineSprite3D上绘制OBJ与鼠标点击位置之间的线段,没有问题。if (came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...lZ 赞同来自: 结论就是 :1.有重合边的时候,laya反馈为有碰撞和bullet(c++)一致,老版本的laya不正确。 2.检测的精度laya只有小数点后三位,bullet(c++有16位),但可以避免。 2020-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 昵称syy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...优化一下, 或拆分成多个功能包? 有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器 就得加载那么大的包有点浪费啊 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建Cha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808