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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

571. 还是关于GooglePlay的问题 [ 56%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

572. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 56%]

...请先登录 发起人 缨 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

573. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

574. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...控制的,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 在DevTools控制台,我们可以通过引擎API(Laya.stage.width和Laya.stage.height),查看舞台宽高。 默认情况下,stage宽高直接等于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

575. 打包的app点击按钮打开webview的页面关闭后,再次点击其他按钮无效 [ 56%]

...canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphone自带浏览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2018-01-19 14:48 浏览: 754 关注: 2 人 18336093936 • 2018-01-19 14:50 我能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

576. panel的实际高度如何获取 [ 56%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

577. hitArea用法问题 [ 56%]

... 重要问题:关于苹果审核被拒 lookAt的用法 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

578. 舞台旋转问题 [ 56%]

...规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

579. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

580. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 56%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115