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大约有 1,479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

571. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 55%]

...ction clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副本。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

572. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 55%]

...我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

573. 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... [ 55%]

...edMap做的么? gls_laybox • 2018-02-07 09:50 加个q交流一下2536714067 a372853273 • 2018-02-07 10:40 @gls_laybox:是的 137*****926 • 2018-07-31 18:27 请问地图是如果处理加载的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

574. 物理引擎的使用 [ 55%]

...ngine); Matter.Render.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA);     请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上有问题么。 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

575. 请问下,大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? [ 55%]

...载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2016-12-27 18:40 浏览: 1968 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

576. 3d模型显示问题 [ 55%]

...动: 2017-02-14 18:47 浏览: 1680 关注: 2 人 zfree • 2017-02-15 10:40 ok 3q

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

577. 希望IDE增加个代码格式化功能 [ 55%]

...式化代码快捷键,你自己百度搜下! Yangcy • 2018-08-28 10:40 @theLayaBoxer:希望能增加as的格式化。。 Yangcy • 2018-10-11 14:50 @cuixueying:目标是抛弃fb和fd 直接用ide 才是完美的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

578. laya.d3.graphics.StaticBatchManager [ 55%]

...(default = null) — 静态批处理子节点队列。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. 新的安卓闪退 [ 55%]

...o (v8::Object::Set(v8::Local<v8::Value>, v8::Local<v8::Value>)+40) [arm64-v8a] 4 #03 pc 000000000043f9f4 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-HnSTBrLpuwmUdM8n0CAtog==/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JSObjBaseV8::ReleaseRefArray()+92) [arm64-v8a] 5 #04 pc 00000000004735b8 /data/app/com....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

580. HBox宽度计算问题 [ 55%]

...场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2019-06-06 14:40 浏览: 814 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606