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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

571. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 56%]

...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 大量sprite如何优化性能 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 [引擎优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

572. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 56%]

...行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置写的是 var path="map/mapitem/"+mdai.mapName+"1.lh";         if(this.PRINT_LOG){             console.log("准备读取区域"+cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

573. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 56%]

...er(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

574. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...形角色导航。 如图2-4所示,开发者可以通过选择open Agent Settings选项,打开配置界面,新增自定义的代理类型。 (图2-4) Agents的配置页面如图2-5所示, (图2-5) 注意,此页面并不是调节agent本身,而是调节适用该agent的地形。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

575. 发布安卓后异常 [ 56%]

...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 修改stage的scale后,会发生异常情况 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2018-01-10 14:13 浏览: 708 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

576. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

577. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 56%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

579. laya.d3.terrain.Terrain [ 56%]

...过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  setLightmapIndex(value:int):voidTerrain  setLightmapScaleOffset(value:Vector4):voidTerrain timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 56%]

...应的缓存名叫 fe0aee13 然后我们进入游戏, 从log能看出, assetsid.txt下载成功, 并且对比assetsid不一致, 继续下载filetable.bin 再往下走执行bundle后加载的第一个文件就是 version.json, 此时并未按照dcc更新的规则去下载新的文件, 而是直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516