• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 793 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

571. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 62%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不允许修改刚体位置   如果想移动 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

572. laya.ui.TextInput [ 62%]

...x Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT TYPE_PASSWORD TYPE_EMAIL TYPE_URL TYPE_NUMBER TYPE_RANGE TYPE_DATE TYPE_MONTH TYPE_WEEK TYPE_TIME TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL 平台兼容性参见http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_form_input_types.asp。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

573. proto as3 [ 62%]

proto as3 message s_11004_c {   repeated objinfo  info = 1; } message objinfo {   required int32 id = 1;   required int32 type = 2;   repeated coordinates xy = 3; } message coordinates {   required string x = 1;   required string y = 2; } 有以下错误提示 Invalid wire type: 7 Invalid wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

574. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 62%]

...Material renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_EMISSION : int[static] PBRSpecularMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

575. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 62%]

...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2018-08-23 19:04 浏览: 3386 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

576. UI-List [ 62%]

...x; var Image = Laya.Image; var WID = 373, HEI = 85; function Item() { Item.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); this.setImg = function(src) { this.img.skin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box); // 主要逻辑代码 var Stage = Laya.Stage; var...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250224

577. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 62%]

...Material renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSION : int[static] PBRStandardMaterial  SHADERDEFINE_EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

578. linux系统运行layaair-cmd报错 [ 62%]

...问题了,运行命令时报错: Platform does not support. /data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57 exit(1); ^ ReferenceError: exit is not defined at Object.<anonymous> (/data/node_v8/lib/node_modules/layaair-cmd/layaair-cmd-resourceVersion.js:57:3) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

579. laya.ui.Tree [ 62%]

...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

580. 3D模型在安卓是好的,但是IOS下穿模,很多模型都有问题 [ 62%]

...有问题,好的是安卓的,有问题的是IOS 附件 : --> LayaScene_jingling.zip LayaScene_huizhang.zip 2022-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 范范不吃饭饭 赞同来自: 流荒 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221114