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大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

571. TiledMap制作横板地图 报错 [ 49%]

TiledMap制作横板地图 报错 用TiledMap制作了一张横板滚屏游戏的地图,但是在试着导入游戏阶段报错。 以下是导入脚本。 this.map=new Laya.TiledMap(); this.map.createMap("res/map/map.json",new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height), Laya.Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

572. 分享Laya2.0如何打包vivo小游戏 [ 49%]

LayaAir IDE LayaAir引擎 分享Laya2.0如何打包vivo小游戏 实在找不到关于这方面的资料,只能自己动手去尝试和躺坑了,还好最后还是成功了,完美运行起来了,现在就把步骤分享出来。   附件 : --> Laya2.0打包vivo_.pdf 2019-04-28 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

573. 3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 49%]

3d场景下面有张2d的图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 我的3d场景里面最底层放了张2d的图,鼠标焦点在该网页上的时候没有问题,但是鼠标焦点在别的地方的时候网页上会每隔一两秒钟出现,下面的图片跑到上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

574. unity插件报错 [ 49%]

unity插件报错 新建一个场景,预览下就报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

575. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 49%]

3D中如何限制角色的行走区域? 3D中如何限制角色的行走区域? 我现在有一个地图,如何限制角色在地图区域内行走? 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

576. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 49%]

2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 您好,我模仿官方2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

577. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 49%]

同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

578. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [ 49%]

播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 你们调试下 看看!这个问题不影响实际操作,就是看着有个报错!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

579. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 49%]

用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 I/art: Increasing code cache capacity to 128KB I/art: Do partial code cache collection, code=56KB, data=40KB I/art: After code cache collection, code=53KB, data=39KB I/art: Increasing code cache capacity to 256KB W/System: ClassLoad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

580. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 49%]

在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) Laya默认使用matter.js作为物理引擎,但示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905